تطوير تطبيقات الجوال: iOS وAndroid
نبني تطبيقات iOS وAndroid، من أول MVP إلى منتج كامل. Swift وKotlin الأصليان عندما يهم الأداء أو ميزات المنصة، وFlutter عندما تكون الشيفرة الواحدة للمنصتين هي الخيار الأفضل.
التطبيقات التي نبنيها
تطبيقات iOS (Swift)
تطبيقات iPhone وiPad أصلية بلغة Swift وSwiftUI، تستخدم ميزات المنصة مثل CallKit وStoreKit 2 وNetworkExtension.
iOS + Android (Flutter)
شيفرة Flutter واحدة للمنصتين، للمنتجات التي تهمها سرعة الإطلاق أكثر من واجهة خاصة بكل منصة.
عملاء جوال لمنتجات SaaS
تطبيق جوال لمنتجك الحالي على الويب: ربط API والإشعارات الفورية ووضع عدم الاتصال.
تطبيقات الأعمال
تطبيقات للفرق الميدانية وموظفي الخدمة وشبكات الموزعين، مع الخرائط ومسح QR والباركود والمزامنة دون اتصال.
من الفكرة إلى App Store
- نتفق على المسار الأساسي ونطاق الإصدار الأول.
- تُصمم الشاشات في Figma وتعتمدها أنت.
- خلال المشروع تتلقى كل أسبوع نسخة اختبار TestFlight أو Google Play على هاتفك.
- نجهز أوصاف المتجر ولقطات الشاشة وندير مراجعة App Store معك.
- بعد الإطلاق يشمل العمل شهرًا من إصلاح الأخطاء ضمن النطاق المسلَّم.
Swift أم Flutter؟
يمنحك Swift وصولًا كاملًا إلى أطر Apple والإحساس الأكثر أصالة على iOS. ويخفض Flutter العمل إلى النصف عندما تحتاج إلى iOS وAndroid معًا. نوصي بأحدهما لكل مشروع ونشرح السبب. المقارنة الكاملة في Flutter أم Swift.
المدة والتكلفة
يستغرق MVP عادةً من 6 إلى 10 أسابيع، والتطبيق الكامل من 3 إلى 6 أشهر. يرد الجدول الزمني الدقيق في التقدير. نحتسب من USD $30 إلى 70 للساعة، وتبدأ المشاريع من $5,000.
الأسئلة الشائعة
هل يُنشر التطبيق باسم حسابي؟
نعم. يُنشر التطبيق في حسابي Apple Developer وGoogle Play الخاصين بك، فتكون صفحة المتجر ملكًا لك.
هل يمكنكم تولي تطبيق قائم؟
نعم. نبدأ بمراجعة الشيفرة ونخبرك بما يمكن الإبقاء عليه وما ينبغي إعادة كتابته.
هل تطورون الخلفية أيضًا؟
نعم. نستخدم عادةً Supabase أو Firebase، أو نربط التطبيق بواجهة API الحالية لديك.
اطلب تقديرًا
صف مشروعك في بضع جمل. نرد عبر البريد الإلكتروني بأسئلة أو بتقدير أولي بالدولار الأمريكي.
info@safindra.com